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菲尔·斯宾塞临危授命接受微软游戏部门后,作为一个有时间几乎每天都会玩游戏的游戏部门管理人员,对微软Xbox部门进行了大刀阔斧的改革,挽回了微软摇摇欲坠的主机事业,备受微软Xbox主机玩家的喜爱。改变游戏业界形态,为玩家和小游戏厂商提供机会的XGP订购会员制也是在其手上完全成型并大规模推广的,在微软Xbox强大攻势下,索尼、任天堂其后也不情不愿的推出了会员制,让很多经常买游戏的玩家省了不少钱。

斯宾塞接手Xbox部门后,微软虽然还是在主机战争中处于弱势,但却扩大了微软在电脑PC端的份额。微软Xbox部门花大价钱收购了很多工作室,后续也没有出什么好游戏,但斯宾塞为Xbox打造出了一个很好的游戏生态。斯宾塞最为令人津津乐道的莫过于作为一个管理庞大游戏部门Xbox的管理人员,只要有时间,几乎每天都会抽时间来玩游戏,通过这个来对Xbox游戏部门开发的游戏有所了解,拉近与玩家间的距离。

斯宾塞Xbox账号P3名称斯宾塞很早就对外公布过,玩家们都可以通过关注了解到斯宾塞在什么时候玩了什么游戏。近期通过查询,玩家们可以了解到斯宾塞玩过《星空》(Starfield),时间还不短,开玩笑的说就好像是Xbox部门老大亲自来测试《星空》还有多少BUG需要修复。B社制作的游戏都会有蛮多BUG的,区别在于一个多,一个更多。虽然距离《星空》正式发售不满3个月了,但斯宾塞亲自玩还是可以提示玩家不少信息的,有什么还需要改善的地方或是出现BUG,还可以优化修一下,等正式发售玩家体验又可以增加一些了。

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